魔兽[圣骑士]:NGA[PTR3.1]官方改动介绍引用 wow圣骑士技能一览
[PTR3.1]官方改动说明--圣骑士
-神圣祈求现在又可以被驱散了
驱邪术如今能够对全部目标施展了。在针对不死生物或者恶魔运用的时候,它会有百分之百的概率触发暴击效果。值得一提的是,这一改变极大地提高了驱邪术在应对特定邪恶生物时的效能。以往也许存在运用目标受限的情况,如今这种限制被解除,使得驱邪术在更多战斗场景中都能发挥出强大的威力,无论是面对不死族那恐怖的骷髅战士、幽灵,还是恶魔族那些狡诈的魅魔、恶魔领主等,驱邪术都能凭借着对它们运用时的暴击几率,给这些邪恶势力造成更为沉重的打击。
-正义之盾:基础伤害和成长系数进步了30%
灵魂协调:已从训练师那里被移除了。如今,它成为了防御天赋中的壹个深层天赋,点数为2点,效果为5/10%。在游戏的天赋体系里,防御天赋对于人物的生存能力有着至关重要的意义。灵魂协调被归入防御天赋的深层天赋这一调整,将会对相关职业的进步和方法产生一定的影响。玩家们在构建人物天赋的时候,需要从头思考这一变化所带来的战略意义,怎样根据这个调整更好地平衡防御能力和其他能力之间的关系,是需要深入思索的新难题。
神圣
神宠之手如今有了新的调整。它能使自在、牺牲、拯救之手的魔法消耗降低15% - 30%,其中拯救之手的效果提高了50% - 100%,牺牲之手还会额外增加5% - 10%的效果。而且,神宠之手被移到了第四层。这种调整或许是为了在整个体系中更好地平衡各技能的效能,让神宠之手在新的层级位置上发挥出更符合游戏策略的影响。比如在战斗场景中,更低的魔法消耗意味着玩家可以更频繁地运用这些技能,而拯救之手效果的大幅提高以及牺牲之手额外效果的增加,会在决定因素时刻改变战局走给,无论是在团队协作的副本中,还是在玩家之间的竞技对抗里,都有着重要意义。
纯洁心灵这一能力,如今能够将全部诅咒、疾病以及毒药的持续时刻予以降低,降低的幅度为15%或者30%。这种能力就像是一道防护屏障,在面对诅咒、疾病和毒药这些负面影响的侵袭时,发挥着积极的抵御影响。它可以在很大程度上减轻这些负面情形对目标造成的持续影响,无论是在战斗场景中,还是在遭受恶意魔法或者毒素攻击的情况下,都为相关的个体提供了一定程度的保护。
净化之力:如今,驱邪术和神圣愤怒的冷却时刻能够被其降低17/33%。这种净化之力就像是一种神奇的能量注入到这两个技能当中,它如同一位隐藏在暗处的调节者,悄无声息地改变着技能的冷却节拍。这对于运用者来说意义非凡,能够在战斗或者其他需要运用技能的场景中,更频繁地运用驱邪术和神圣愤怒,从而有也许改变整个局势的走给。
防御
炙热防御者如今被调整成了三个等级,分别为10%、20%以及30%。这一调整会对相关的防御体系产生多方面的影响。在之前的设定下,也许防御的数值只有单一的情况,而现在分成三个等级后,无论是在不同的战斗场景中,还是针对不同类型的对手时,都能有更灵活的应对方法。例如在面对攻击力较弱的对手时,可以启用10%等级的炙热防御者,这样既能达到防御目的,又不会过度消耗资源;当遇到实力较强的敌人时,则可以根据实际情况选择20%或者30%等级的防御,从而更有效地抵御敌人的攻击,保障自身的安全。
-复仇者之盾:基础伤害和成长系数增加30%
庇护祝福如今出现了这样的情况:在躲避攻击之后,仅仅能够回复魔法值,而且需要注意的是,即便是德鲁伊处于变形情形下,其魔法值也无法得到恢复。
“强化制裁之锤”的设定做出了调整,其等级被降低为两个。在此调整下,它能够带来冷却时刻减少的效果,分别是10秒和20秒的冷却时刻缩减。这一改动将对相关的游戏(或者其他涉及此概念的场景)策略产生影响,运用者需要根据新的冷却缩减情况从头规划操作节拍和时机。例如在战斗中,更短的冷却时刻也许意味着更多次运用“强化制裁之锤”的机会,这就需要玩家从头权衡什么时候发动攻击能达到最佳效果,无论是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境)的情境下,都需要从头考量这个技能的运用策略。
-神圣之盾:基础伤害和成长系数增加30%
公正审判这一机制目前有了新的调整。它能够让制裁之锤的冷却时刻同时缩减10 - 20秒,而且会使公正圣印的生效时长延长0.5 - 1秒。这一调整对于相关的机制有着重要意义,它有助于在战斗或者其他相关场景中,更高效地运用这些技能,提高其连贯性和策略性。比如说在团队作战时,制裁之锤冷却时刻的减少意味着可以更频繁地对敌方进行控制,而公正圣印效果时刻的延长则能够在一定时刻内更稳定地发挥其独特影响,无论是在防御还是进攻方面,都为运用者提供了更多的操作空间和战略选择。
-一只手武器专精:降为三个等级,4/7/10%
圣殿骑士之盾如今不再给予复仇者之盾、神圣之盾以及正义之盾伤害加成的效果,不过它能够让你的复仇者之盾有33%、66%或者100%的概率使目标沉默达3秒之久。在游戏的众多技能和装备效果设定里,圣殿骑士之盾的这种调整是一种相对独特的存在。这种改变也许会对相关的游戏方法和战斗策略产生不小的影响。例如,以前依赖圣殿骑士之盾对那多少盾提供伤害加成的玩家,就需要从头规划他们的技能组合和战斗方法。而复仇者之盾能够沉默目标这一效果的概率调整,也会让玩家在战斗中的控制能力出现变化,在团队作战或者个人对战时,都需要从头考量怎样利用这个技能效果来取得优势。
惩戒
-神圣意志:移动到强化惩戒光环位置
-强化惩戒光环:天赋移出
-迅捷惩戒:现在开着任意光环即可受到急速效果
雕纹
神性雕纹有着这样的效果:它能够让圣疗术所回复的魔法值提高100%,这一效果会同时影响在圣骑士以及圣骑士的目标身上。这种雕纹对于圣骑士来说意义非凡,在战斗或者恢复场景中,它极大地增强了圣疗术在回复魔法值方面的效能。无论是圣骑士自身需要补充魔法值以释放更多技能,还是其目标需要魔法值来维持自身情形或者施展能力,神性雕纹都能发挥重要的影响,成为圣骑士及其团队作战或恢复时的壹个有力保障。
-驱邪雕纹:改为20%附加伤害
-圣光雕纹:不再会造成暴击然而进步了距离
-神圣震击雕纹:减少冷却时刻1秒
-圣疗雕纹:减少圣疗冷却时刻5分钟
拯救雕纹:当你对自身施展拯救之手时,你所承受的伤害会同步降低20%。而且,这个雕纹在决定因素时刻有着不可忽视的影响。在一些危险的战斗场景中,这一效果能够让运用者更好地在保护自己的同时对自身施展拯救之手的技能,为自己的生存提供多一份保障。例如在面对强大的敌人突然发动猛烈攻击时,这个雕纹的效果就也许成为扭转局势的决定因素影响,避免自己因承受过多伤害而陷入绝境。
-血印雕纹:进步30%的灵魂协调回蓝
-正义圣印雕纹:进步正义圣印伤害30%
-正义之盾雕纹:减少正义之盾的魔法消耗80%
没错,灵魂协调遭到削弱(nerf),这对于大家圣骑士(qs)而言,简直就是个坏消息。要了解,灵魂协调在之前的游戏机制中,对圣骑士有着极为重要的意义。它关联着诸多技能的释放和资源的分配,是圣骑士在战斗中保持节拍和输出效率的决定因素影响其中一个。而现在这个机制被削弱,就如同大家手中原本得力的武器被突然削弱了锋芒,这会给大家在游戏中的各种活动主题,无论是PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境,如副本等),都带来极大的挑战,严重影响大家的游戏尝试。
然而,驱邪术如今能够对全部目标施展了,而且在针对不死生物或者恶魔运用时,还会有百分之百的暴击几率,这无疑给大家圣骑士(qs)带来了最新的利好消息。不了解大家是否还记得当下雕纹里驱邪雕纹的文字描述呢?它是这么写的:你的驱邪术能够使目标的施法中断,而且这种中断效果会持续两秒(这是大型雕纹的效果)。这就意味着,圣骑士不只是增添了壹个输出技能那么简单。从某种意义上讲,圣骑士终于拥有了壹个唯一的打断技能,这在圣骑士的进步历程中,堪称是具有里程碑意义的巨大突破啊!这一改变让圣骑士在战斗中的功能性得到了极大的提高,无论是在团队协作的副本战斗中,还是在和其他玩家进行PVP(玩家对战玩家)竞技时,这个打断技能都能发挥出意想差点的影响。例如在副本里,当面对一些拥有强力施法技能的不死族或者恶魔BOSS时,圣骑士就可以利用驱邪术的暴击和打断效果,有效地打乱BOSS的施法节拍,为团队减少受到高额伤害的风险;在PVP中,也能出其不意地打断对方决定因素技能的释放,从而占据战斗的主动权。